플라네타리움 엔지니어링 스낵

파이콘 스프린트에 다녀오다

(한국어English)

안녕하세요 플라네타리움 개발팀에서 Libplanet을 개발하고 있는 이도건입니다!

지난 8월 15일 부터 8월 16일까지 2일간 열린 파이콘 2019 스프린트Libplanet 프로젝트의 리더로 저희 팀이 참가했었습니다. 이 글에서는 파이콘 스프린트에서 받았던 기여들에 대해 간략히 이야기 해보고자 합니다.

기여 소개

스프린트에 참여해 주신 분들 덕분에 Libplanet 프로젝트를 비롯하여 Libplanet Explorer 프로젝트와 Libplanet Explorer 웹 프론트엔드 프로젝트에 추가된 기능들이 정말 많습니다!

Libplanet Explorer는 Libplanet을 이용한 게임에서 생성된 블록들을 GraphQL을 통하여 쉽게 탐색할 수 있도록 도와주는 프로젝트이고 Libplanet Explorer 웹 프론트엔드는 이를 브라우저에서 쉽게 볼 수 있게 하기 위한 TypeScript + React 프로젝트입니다.

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파이콘 준비 위원회 분들께서 PR을 올릴 때마다 풍선을 선물해 주셨는데요. 저 많은 풍선들을 있게 한 기여 받은 PR들 중 일부를 공유해보고자 합니다!

수상한 블록 다운로드 개수

다른 노드로부터 해당 노드가 갖고 있지 않은 블록에 어떤 것이 있는 지에 대한 질의를 받았을 때 일정한 개수로 나누어 블록 해시들을 질의한 노드에게 전달하게 됩니다.

하지만 블록 해시를 보내줄 때 첫 응답을 제외하고는 기대와는 다르게 하나 적게 전달해 주는 문제가 있었는데요. 이 문제의 해결을 위해 백대현 님께서 기여해 주셨습니다.

이를 통해 원래 기대한 만큼의 블록 해시들을 보내고 받을 수 있게 되었습니다.

빈 블록 숨기기!

Libplanet작업 증명(proof of work) 기반의 가장 긴 체인만을 인정하는 방식을 따르고 있으므로 트랜잭션이 아무것도 들어있지 않더라도 꾸준히 블록을 생성하게 되는데요. 블록 자체보다는 그 안에 들어간 트랜잭션들을 살펴봐야 할 때에는 쿼리 결과에 빈 블록들이 섞여 있어서 거추장스러울 수 있습니다.

하지만 저희가 관심있는 블록들은 주로 트랜잭션이 들어 있는 블록들이고 이를 위한 옵션을 하혜미 님께서 기여를 통해 추가해 주셨습니다!

이를 통해서 원한다면 트랜잭션이 포함되어 있는 블록들만 볼 수 있게 되었습니다.

프론트엔드 도커화!

도커(Docker)는 애플리케이션을 컨테이너를 이용하여 쉽게 만들고 배포하고 실행할 수 있도록 도와주는 도구입니다.

양민호 님께서 해주신 기여를 통하여 Libplanet Explorer 웹 프론트엔드에 도커파일을 만들어 주신 덕분에 어디든 쉽게 배포하거나 로컬에서 쉽게 돌려볼 수 있는 환경이 마련되었습니다.

프론트엔드 변경 사항!

Libplanet Explorer의 변경 사항에 따라 혹은 별개로 프론트엔드에도 여러 기능이 추가되었습니다.

안기욱 님과 강효준 님 그리고 aucch 님 의 기여로 이제는 트랜잭션들이 없는 블록들을 필터링하는 옵션, 블록 생성 시간, 난이도 평균 등을 보여줍니다!

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또한 트랜잭션의 세부 사항을 볼 수 있도록 개별 트랜잭션 페이지가 생겼습니다!

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기여는 언제든지 환영입니다!

스프린트 기간이 아니더라도 저희 프로젝트에 대한 질문 혹은 기여는 언제든 환영입니다! GitHub 저장소로 찾아오셔서 이슈에 코멘트를 남겨주셔도 좋고 저희 디스코드 서버에 오셔서 물어봐주셔도 좋습니다.

플라네타리움은 게임에 특화된 오픈 소스 P2P 라이브러리 Libplanet과, 그 위에서 중앙 서버 없는 온라인 게임 〈나인 크로니클〉을 만들고 있습니다. 저희와 흥미로운 기술적 도전을 함께 하실 분들을 모시고 있습니다. 지금 인재 영입 페이지를 확인해주세요!